.png)
افتح
EntityTable.cs
ابحث
حط دة تحتي
بعد كدة افتح
Entity.cs
وابحث عن الكود دة
اقفلو من السالب وبدلو بالكود دة
بعد كدة خش علي
GeneralData.cs
ابحث عن
وضيف الكود دة تحت القوس
القاعدة باقة
اعمل خانة اسمها
Appearance int 36 0
Default 0
وحط صح ف UnSigned
EntityTable.cs
ابحث
client.Entity.Hitpoints = reader.ReadUInt32("Hitpoints"); client.Entity.Appearance = (Enums.AppearanceType)reader.ReadUInt32("Appearance"); Entity.cs
وابحث عن الكود دة
public Enums.AppearanceType Appearance public Enums.AppearanceType Appearance
{
get { return (Enums.AppearanceType)BitConverter.ToUInt16(SpawnPacket, SpawnEntity.Appearance); }
set
{
WriteUInt16((ushort)value, SpawnEntity.Appearance, SpawnPacket);
if (FullyLoaded)
{
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE);
cmd.Update("entities").Set("Appearance", (Byte)value).Where("uid", UID).Execute();
KillConnections.Kill();
}
}
} GeneralData.cs
ابحث عن
LoginMessages #region Appearance
if (client.Entity.Appearance != 0)
{
client.Send(new Data(true) { UID = client.Entity.UID, ID = Data.AppearanceType, dwParam = (uint)client.Entity.Appearance });
}
#endregion اعمل خانة اسمها
Appearance int 36 0
Default 0
وحط صح ف UnSigned
هل أعجبك الموضوع؟! ↓

0 التعليقات